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全球虚拟地理环境平台(新一代 GIS 系统)研发

发布日期:2023-04-09 17:05:31

当前系统地形只能细分到米级,再往下细分,引擎的渲染性能就会急剧下降,造成普通 机器很难运行,这种渲染瓶颈极大地制约的产品的应用,比如会严重制约一些次时代渲染技 术的应用(这些应用会大量占用显卡性能),没有这些技术,就会造成渲染效果不佳;比如 会严重制约仿真算法、物理算法的应用(这些应用会大量占用 CPU 性能),没有这些应用, 仿真的效果也不佳;包括限制了其它的一切会消耗 CPU 或 GPU 资源的项目应用。 因此,我们需要一款更高效的地形机制,实现

1) 支持更精细的地形

2) 支持更高效的地形渲染 新一代地形系统可以实现全球的厘米级精细化地形,可以实现全球的三维道路,可以实 现全球的三维河流,同时,在一般的独立显卡机器上就能高效的运行。